NEScaline

NEScaline 是一个红白机(NES)音效合成器。它提供了四个音频通道(channels),每个通道附带了不同的噪声和设置。
用法
MASTER 下的 VOL 控件控制乐器的主音量,值取自 0 ~ 2。默认为 1,即标准音量。
MASTER 下的 VIBR 控件控制乐器的主颤音效果,值取自 0 ~ 15。
VOL(音量)取自 0~15。
CRS(音高粗调)允许你在 -24 ~ 24 的范围间粗略地改变声音的的音高。
ENV(包络)提供了一个包络来让声音变得更短。
无限(infinity,∞)按钮。启用后,包络会被无限循环,在音符输入时提供反复的包络输出。
LEN(包络线长度,envelope length)决定包络持续的时间长度,在声音切断前确定其长度。值取自 0~15。
WIDTH(执行周期,duty cycle)
SWEEP 提供了扫频效果。具体是基于你给的扫频范围来向前/向后改变音高。
AMT(扫频范围)决定最终的音高,值取自 -7~7。
RATE(扫频速率)决定到达最终音高的时间。值越大时间越久。
部分通道有一些相同的旋钮和参数。
每个通道输出一组声音波形,并可由上述设置项进行控制。
CH1(通道一)和 CH2(通道二)提供半方波,你可以利用这两个通道轻松地混出有特色的声音。
CH3(通道三)提供了一个三角波。
CH4(通道四)专门提供方波形噪声。这个通道有专用的控件,来调制和使之跟随输入音符作为噪声的基频。
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